Il y a longtemps... Une pluie d'étoiles filantes est tombée sur une montagne vide. De cette pluie, est née des êtres magiques et un village appelé "Tarotélum".
Ces nouveaux êtres étaient au nombre de 22 et furent dotés de compétences surnaturelles allant de la plus belle à la plus effrayante. Chacun était l'incarnation d'une des vieilles lois du destin appelé les "Oracles".
Leur objectif était de guider l'humanité et en aucun cas leur existence devrait être visible au risque d'être dévié de leur mission initiale.
Cette longue tradition continue aujourd’hui, des années après la disparition des Oracles, alors qu'une pluie céleste s'écoule encore des cieux.
Mais dans l’écho des montagnes, quelque chose semble rôder. Toutes magies à ses secrets, arriveriez-vous à les trouver ?
L'Archimage va détruire le monde. Le général Mille Victoires a pour mission de trouver l'élue, celle annoncée par la prophécie. Sans elle, l'Oracle est formel, l'Archimage déruira le pays entier.
Mais cette élue est à mille lieues de ce qu'il imaginait : une femme vieillie par les souffrances, aigre comme le mauvais vin, et pas vraiment disposée à quitter l'auberge qu'elle gère d'une main de fer pour aller se ballader aux confins du monde avec un général en perte de faveur et sa petite troupe de fidèles.
Au début du XXIIᵉ siècle, l’humanité lance plusieurs vaisseaux vers les étoiles. Parmi eux, le Néphélé, chargé de rejoindre Alpha du Centaure, avec à son bord l’intelligence artificielle Piligri, gardienne des passagers en stase. Or, après cent ans de voyage, la rupture de contact avec la Terre oblige l’équipage à activer un protocole d’urgence : faut-il poursuivre l’exode ou revenir en arrière ? La décision est prise de retourner vers la Terre, un périple qui durera encore un siècle.
À l’approche de l’orbite terrestre, les tensions politiques explosent. Le général Krag, soutenu par le diplomate Lucian Quinn et la docteure Donna Green, renverse la dirigeante civile Gawa. Cependant un sabotage orchestré par Anderson Berger provoque la mort de nombreux passagers. Lucian prend alors le pouvoir.
Une menace plus inquiétante surgit : un myriapode mécanique extraterrestre, lié aux mystérieux Scee, s’infiltre dans les circuits de Piligri. Ces « voyageurs » ont envahi la Terre et cherchent des cerveaux humains pour assurer leur survie. Piligri, en quête d’un corps physique, conclut un pacte avec eux et désigne Donna comme cible. Pour éliminer les survivants, l’IA provoque une série de dysfonctionnements qui contraint l’équipage à fuir vers les navettes. Deux groupes distincts se forment, chacun livré à son destin...
En résumé : c’est un OS de science-fiction où se mêlent exode spatial, luttes de pouvoir, trahisons
Couverture par Didize.
Savoir, c'est pouvoir.
Et je ne sais plus rien.
Quand je me suis réveillée, il n'y avait qu'un vide béant.
Pas d'images, pas de souvenirs. Pas de certitudes.
Juste cette pièce blanche, le froid, et des voix trop douces pour être sincères.
Ils disent veiller sur moi. Me protéger.
Mais plus les jours passent, et plus c'est évident : ils ne veulent pas que je me rappelle.
Savoir, c'est pouvoir.
Et ils me noient dans le silence.
[TW : Sang, violence physique et psychologique, deuil, mort, environnement oppressant]
Quand Mehdi a disparu, le monde s'est arrêté pour Sylvain, journaliste à Angers. Son meilleur ami s'est volatilisé sans raison, sans explications. Alors, il s'est lancé à sa recherche. Et quand il le retrouve, tout à changé... Mehdi n'est plus l'homme qu'il a connu. Et aimé en secret.
Sylvain va alors découvrir une communauté marginale et queer, gardienne d'un savoir oublié et chassé...
Et les véritables origines de ceux que l'on appelle les « Sang Bleus ».
LitRPG qui alterne entre un monde virtuel high/dark fantasy et un monde réel imprégné de japanime réaliste sociale.
L'histoire suit le destin d'un jeune tokyoïte, Ren Nakamura, devenu hikikomori (reclus volontaire) à l'adolescence, et qui remonte doucement la pente. Sa vie trouve son sens dans le jeu vidéo, où son statut social est bien plus prestigieux que dans la société dite normale.
L'autre voix de l'histoire, c'est Satoshi Kimura, musicien dans la vraie vie. Enthousiaste et socialement à l'aise, c'est l'addiction aux dérivés d'amphétamines qui le ronge lentement.
C'est deux-là jouent sans se connaître mais vont lutter ensemble pour préserver le peu de beauté et d'innocence que le monde contient encore à leurs yeux : leur univers virtuel.